西安展廳設計:博物館展廳內(nèi)部常見多媒體技術(shù)(二)
文章出處:西安展廳設計
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發(fā)表時間:2022-11-15 11:05
西安展廳設計:博物館展廳內(nèi)部常見多媒體技術(shù)(二)
博物館互動體驗--鏡面互動
虛擬互動魔鏡是一款具有很好的形式感、設計感、科技感的互動產(chǎn)品,采用特殊材質(zhì)鏡面玻璃作為投影介質(zhì),投影機背投架設,加上互動傳感系統(tǒng)及互動數(shù)字內(nèi)容相結(jié)合的的整合技術(shù)。本身是一面鏡子,同時還能看到高畫質(zhì)投影的圖像,亦可觸摸鏡子表面,鏡面內(nèi)的投影內(nèi)容會被觸發(fā)并形成互動,給人一種夢幻的感覺。
現(xiàn)代主題互動博物館--球形投影
內(nèi)投球幕是針對現(xiàn)有圖像投影機平面投影的技術(shù)不足,而提供的一種新穎的、先進的,在球形屏幕上顯示圖像的投影裝置。通過這種新穎的球形展示方式逼真的展示自然科學現(xiàn)象和科學技術(shù)成果達到傳播、普及科學知識的目的。
博物院互動展示--多點觸控桌
“多點觸控”是近年來興起的一種交互顯示技術(shù),它可以使用用戶用手指直接觸摸顯示屏幕上的內(nèi)容從而對計算機進行操控。相比僅支持單點觸點的傳統(tǒng)觸摸屏具有很多優(yōu)勢。
多點觸控交互屏幕融合物理光學,計算機視覺,人工智能等領(lǐng)域的先進研究成果,具有高度的知識含量,可廣泛運用在軍事、教育、文化、商業(yè)、娛樂等各項領(lǐng)域,是領(lǐng)跑下一代自然交互計算機概念的前沿產(chǎn)品。
博物館交互設計-- 多媒體故事墻
多媒體故事墻主要是通過紅外感應技術(shù),檢測參與者的運動區(qū)域,從而實現(xiàn)虛擬人物與參與者之間的互動。在一個角落的墻壁上,沉睡著幾張您熟悉的名人的臉龐,當觀眾走近這些名人時,偉人的光輝一生的傳奇經(jīng)歷一幕幕展現(xiàn)在觀眾面前?;訕洌夯佑螒蛞环N,墻壁上投射出一棵三維立體的大樹,地面上有其倒影,觀眾在地面上樹的倒影上行走可以觸發(fā)墻壁上三維立體大樹的不同部位,進而在墻壁上的上顯示不同動畫內(nèi)容。
博物館交互技術(shù)--4D動感影院
4D影院是從傳統(tǒng)的立體影院基礎上發(fā)展而來,相比較于其他類型影院,具有主題突出、科技含量高、效果逼真、畫面沖擊性強等特點和優(yōu)勢。隨著影娛樂技術(shù)的發(fā)展和娛樂市場的需求,人們不僅將震動、墜落、吹風、噴水、撓癢等特技引入3D影院,還根據(jù)影片的情景精心設計出煙霧、雨、光電、氣泡、氣味等效果,形成了一種獨特的體驗,這就是當今十分流行的4D影院。由于觀眾在觀看4D影片時能夠獲得視覺、聽覺、觸覺、嗅覺等全方位感受,近年來4D影院的發(fā)展非常迅猛。